As regras de xadrez mais incompreendidas
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As regras de xadrez mais incompreendidas

May 14, 2024

O xadrez é um jogo simples, na verdade. A rainha se move aqui, o cavalo ali, xeque-mate.

Ok, não exatamente, mas é verdade que o difícil é jogar bem, e não aprender a jogar. Pelo menos, na maioria dos casos. Algumas regras do xadrez são fáceis de errar – ou nem errar. Neste artigo nós os exploramos.

O temido en passant permite que os peões capturem os peões inimigos ao seu lado, em vez de na diagonal na frente, em um único movimento. Essa regra se tornou tão incompreendida que acabou recebendo exposição suficiente a ponto de todo mundo entender agora, certo? Até colocamos um pequeno ícone quando a jogada acontece em um jogo!

Infelizmente, não. Nossa equipe de suporte ainda recebe comentários e provavelmente sempre receberá. Apenas nas últimas semanas:

"Tenho quase certeza de que quando movo meu peão branco de c2 para c4 e subo para o lado do peão preto em b4, o peão preto em b4 não deveria ser capaz de pegar meu peão em c4 e acabar com o peão preto relaxando em c3."

"Adoro jogar xadrez contra o computador, mas ultimamente tenho notado que eles estão trapaceando. Eles fazem movimentos que não deveriam ser capazes. Por exemplo, movi meu peão para o lado do peão deles, meu peão então desapareceu e seus peão estava na casa abaixo para onde eu havia me mudado???"

"Fiquei chateado quando um certo jogador fez um movimento ilegal que resultou na vitória dele. Por favor, garanta que os jogadores cumpram a regra do peão."

Posso garantir que nossas personalidades computacionais seguem todas as regras do xadrez – até mesmo a regra do peão.

Eventualmente conseguiremos, pessoal! Da próxima vez que seu amigo insistir que en passant não é permitido, peça-lhe que leia este artigo de suporte e este artigo de instruções para saber mais.

Ah sim, roque. É a única vez que duas peças se movem no mesmo turno, mas isso é tudo, certo? Bem não.

O roque é legal: o guia da mesa

Existem duas histórias infames de grandes mestres soviéticos, o GM Yuri Averbakh e o depois GM Viktor Korchnoi, sem saber se o roque é legal quando a torre é atacada. O GM Greg Serper conta ambas as histórias neste artigo.

Agora, e se eu lhe dissesse que grandes mestres – até mesmo campeões mundiais! – às vezes estragam a primeira regra? Sim, aquele sobre o roque em xeque.

Felizmente, não no xadrez padrão: na verdade, aconteceu recentemente no Campeonato Mundial Fischer Random. Fischer Random, também conhecido como Chess960, não muda nada exceto a posição inicial das peças, mas isso também leva a problemas com o roque. A FIDE determinou há algum tempo que o roque no Chess960 envolve colocar o rei e a torre em suas casas normais de roque (c1 e d1 na ala da dama ou g1 e f1 na ala do rei para as brancas) com todas as outras regras padrão aplicadas.

O que os campeões mundiais de xadrez padrão, GM Magnus Carlsen, e de Fischer Random, GM Wesley So (2019), não perceberam é que, mesmo que o rei esteja em c1 ou g1, ele ainda assim "se move" tecnicamente durante o roque ! E por esse motivo, você ainda não pode fazer roque quando estiver em xeque.

😱 Drama no Campeonato Mundial #FischerRandom quando Wesley So erra uma peça devido à fraca classificação de trás. Ele explicou ao árbitro que achava que poderia rocar após esse movimento. 😅 pic.twitter.com/Dv5oEvz9GM

O impasse, quando um jogador não tem movimentos legais, mas seu rei não está sob ataque, é um empate. Não é uma vitória para o lado que está empatado, e não é uma vitória para o lado que está empatado.

A menos que você esteja na Grã-Bretanha até meados do século XIX. Então é uma vitória para o lado empatado. Ou jogando Duck Chess. O impasse também é uma vitória para o lado empatado – se é que é possível.

Ok, não importa Duck Chess; é muito confuso.

Supondo que você esteja jogando xadrez padrão na década de 2020, o impasse é um empate. Desculpe, não sinto muito para aqueles que acham que deveria ser uma vitória para o lado que está empatado, mesmo que o rei do outro lado não esteja nem mesmo sob ameaça de captura.

Em alguns lugares, você costumava promover apenas uma peça que havia sido capturada. Duas rainhas, quanto mais nove, era proibido. Armadilha Lasker? Esqueça isso.